Das bekannte Prinzip, diesmal sehr iPhone & App Store lastig
Second Life:
- Frankfurt & Second Life at Heise - Das Urteil anhand des Beispieles der Frankfurter Präsentation innerhalb Second Life. Um ehrlich zu sein, freut es mich dass nicht jede Schund-Idee langfristig überall erfolgreich ist.
Apple & App Store:
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Und noch ein gutes Fundstück das die Frage beantwortet wie man entdeckte Software-Bugs an die betroffenen Entwickler zurückmelden sollte.
Steven Frank’s Beitrag ist absolut lesenswert und erklärt vor allem Nicht-Entwicklern die Gründe für eine möglichst gute Zusammenarbeit mit dem Entwickler. Es geht im Kern um die Kommunikations- & Verständnis-Problematik zwischen Anwender und Entwickler und den generellen Umgang mit Bugs.
Auszug:
- BAD: “I always get an error message when I print”
- BAD: “I always get an error message when I print, something about a driver”
- BETTER: “I always get an error message when I print: ‘Driver could not be found’”
Ich musste bei den Ausführungen mehrfach schmunzeln, da sie mich sehr an diverse Beispiele erinnern die per Mail/Telefon bei mir landen. Oft ist es das größte Problem (aus Entwickler-Sicht) zu verstehen was der User eigentlich sagen will und worin genau er den Bug sieht.
Also klicken und lesen, bevor man das nächste Mal wieder genervt eine Mail an einen Entwickler schreibt und sich dann aufregt, dass nichts dabei rauskommt.
Links:
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Posted by: fidel in _deutsch, mac, windows, tags: ads, Apple, comic, df.net, im a mac, im a pc, microsoft, road runner, werbung

Bin gerade über Hr. Gruber auf einen interessanten Vergleich zwischen der Apple I’m a Mac-Werbung und den Road Runner-Clips gestoßen.
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Posted by: fidel in _english, _unsorted, tags: burn in, df.net, display, displays, lcd, lines, screen, scrub, tft
Just found a very great story via daringfireball.net
You can find the article from John Gruber here.
Its about a new application which can be used if your LCD-Screen has burn-in’s.
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